腾讯业绩不及预期背后:媒体广告收入下降 3 成,投资收益拖累净利润
11 月 13 日晚,腾讯发布财报。2019 年第三季度,腾讯收入 972.36 亿元,不及市场预期 981.7 亿元,同比增长 21%;本公司权益持有人应占盈利(以下称“净利润”)为 203.8 亿元,市场预期 234.48 亿元,同比下滑 13%。
虽然收入和净利润都不及市场预期,但腾讯净利润减少主要受包括投资收益在内的其他收益净额影响。非国际财务报告准则下,即撇除股份酬金、并购带来的效应,腾讯净利润为 244.12 亿元,同比增长 24%。
这也反映出,在过去几个季度,腾讯净利润之所以增长较快,受包括投资收益在内的其他收益影响较大,如 2018 年第三季度,腾讯其他收益净额为 87.62 亿元,贡献了净利润的约 37%。而 2019 年第三季度其他收益净额仅 9.32 亿元,对净利润贡献较小,故而净利润同比下滑 13%。
具体分业务板块来看。2019 年第三季度,金融科技及企业服务收入为 268 亿元,同比增长 36%,在腾讯总收入中占比达到 28%,已成为公司的稳定增长点。
腾讯在本季度首次在财报中披露云业务收入。2019 年 Q3,腾讯云服务收入同比增长 80% 至 47 亿元,超过 2018 年全年营收(91 亿元)的 50%。腾讯称,主要由于现有客户增加使用量,以及教育、金融、民生服务及零售业等的客户基础扩大。
过去的“现金牛”网络游戏业务收入增长略低于预期。2019 年第三季度,网络游戏收入总额同比增长 11% 至 286 亿元。其中,智能手机游戏收入总额同比增长 25% 至 243 亿元。收入增长主要是由于国内主要游戏表现强劲及海外游戏的贡献增加所致。
但是,个人电脑客户端游戏收入降至人民币 115 亿元,同比下跌 7%,环比下跌 2%,原因是在《地下城与勇士》的十一周年庆内容更新后,付费用户数目不及去年。
在网络广告收入方面,网络广告业务的收入同比增长 13% 至 183.66 亿元。腾讯称,游戏、教育及电子商务垂直领域的广告主需求强劲,抵销了汽车业广告需求疲弱的情况。
其中,社交及其他广告收入增长 32% 至 147.16 亿元,主要受惠于微信朋友圈广告库存及曝光量的增加,以及移动广告联盟的收入贡献。
而媒体广告收入拖累了腾讯业绩,其同比下降 28% 至 36.50 亿元,主要由于包括腾讯视频在内的媒体平台受宏观环境及主要电视剧的排播不确定性影响。
腾讯大本营社交数据方面,2019 年第三季度,微信及 WeChat 的合并月活跃账户数达 11.51 亿,同比增长 6%。但 QQ 的智能终端月活跃账户数为 6.534 亿,相比去年同期下跌 6%,不容乐观。
同时,腾讯正在削减销售及市场推广开支。2019 年第三季的销售及市场推广开支同比下降 13% 至 57.22 亿元。该项减少主要原因在于腾讯内部调减成效较低的推广活动,以收入百分比计,销售及市场推广开支由 2018 年第三季的 8% 下降至 2019 年第三季的 6%。
国金证券分析师裴培分析称,金融科技仍是最大亮点,到 2020 年,金融科技将成为与游戏并列的两大利润支柱之一。手游和端游收入的增速均略慢于预期,但是递延收入同比、环比均大幅上升。媒体广告严重拖累了全局,最大的问题在于腾讯视频的内容供给放慢、对广告主吸引力不足。
今日(11 月 14 日),受业绩影响,腾讯股价低开 2.26%,报价 320 港元。而在 13 日晚间,阿里巴巴也向港交所提交了招股书,腾讯即将迎来与阿里的同台 PK。